Import plików podkładów: Różnice pomiędzy wersjami

Z HelpSystem
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
(Realizacja uwag z Case 170288)
Linia 11: Linia 11:
|c3                =<!--Jest kategoria -> zamienić na: "category3=" i uzupełnić link do sekcji kategorii na stronie głównej produktu-->
|c3                =<!--Jest kategoria -> zamienić na: "category3=" i uzupełnić link do sekcji kategorii na stronie głównej produktu-->
|category_name3    =<!--podać nazwę kategorii "ZASTOSOWANIE"/"FUNKCJONALNOŚĆ"/...-->
|category_name3    =<!--podać nazwę kategorii "ZASTOSOWANIE"/"FUNKCJONALNOŚĆ"/...-->
|version1          =[[Release notes InstalSystem 5#Wersja BETA 16.1 Rev. 15.5.17|IS 5.0 Beta 21]]
|version1          =[[Release notes InstalSystem 5#Wersja BETA 34 Rev. 0.0.B34|IS 5.0 Beta 34]]
|v2                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
|v2                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
|v3                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
|v3                =<!--Jest wersja -> zamienić na: "version2=" i uzupełnić link do sekcji RN danego produktu-->
Linia 17: Linia 17:
}}
}}
==Opis==
==Opis==
Artykuł opisuje dostępne sposoby importowania plików do programu. Wybór konkretnego sposobu będzie zależał od tego, jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz jaki zakres projektu ma być opracowany.
Artykuł opisuje sposób importowania plików podkładów do programu.<br/>
Program pozwala na import formatów:
* '''DWG'''
* '''PDF'''
* '''BMP'''
* '''PNG'''
* '''JPG'''
* '''GIF'''
* '''DXF'''


==Lokalizacja w programie==  
==Lokalizacja w programie==  
* Funkcja ''<IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>'' dostępna jest na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg.<br/>W ''<IS_TS id=DataEditorTable/>'' elementu można odświeżać podkład, edytować jego skalę oraz wybrać dla niego lokalizację zapisu.<br/>[[File:Suf-import-file-base2.png|900 px|left|thumb|2. Import podkładu]]<br clear="all"/>
* Ikony elementów i funkcji dotyczące importu podkładów dostępne są w oknie ''Edytor 2D'' na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' w sekcji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''.<br/>[[Plik:TB-underlay-location.PNG|900 px|left|thumb|1. Importuj podkład]]<br clear="all"/>


==Przykłady użycia==
==Przykłady użycia==
Linia 26: Linia 34:
===Import podkładu===
===Import podkładu===
# Wybrać funkcję ''<IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>''.
# Wybrać funkcję ''<IS_TS id=btImportujPodkladZPlikuDXF/>''.
# Wskazać obraz do zaimportowania.
# Wskazać plik podkładu do zaimportowania.
# Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji.
# Wskazać położenie podkładu w zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''.
# Zweryfikować poprawność jednostek skali wstawionego podkładu.
# Zweryfikować poprawność jednostek skali wstawionego podkładu.
# Zweryfikować opcję lokalizacji zapisu podkładu (miejsce jego przechowywania). Plik podkładu może być zapisany w pliku projektu *.ISPROJ, tym samym zwiększając jego objętość, lub zapisany jako plik zewnętrzny, do którego będzie się odwoływał projekt.
# Zweryfikować opcję lokalizacji zapisu podkładu (miejsce jego przechowywania). Plik podkładu może być zapisany w pliku projektu *.ISPROJ, tym samym zwiększając jego objętość, lub zapisany jako plik zewnętrzny, do którego będzie się odwoływał projekt.
# Zweryfikować rozmieszczenia podkładów względem siebie
# Zweryfikować rozmieszczenia podkładów względem siebie. W celu '''korekty położenia''' można użyć elementu ''<IS_TS id=iNameReferencePoint/>'' [[File:Reference-point.png|40 px|]].<br/>{{#ev:youtube|So_4l7ZUirY|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|XKgIXQZ6-6k|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


==Dodatkowe informacje==
==Dodatkowe informacje==
*Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie '''DWG''', gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
* Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie '''DWG''', gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
*W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je '''zeskanować''' lub '''sfotografować''' i tak uzyskany plik zaimportować.
* W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je '''zeskanować''' lub '''sfotografować''' i tak uzyskany plik zaimportować.
*Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności [[Sklejanie plików podkładu]].
* Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności [[Sklejanie plików podkładu]].
*Po wykonaniu importu i skalowania dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy rysunki na poszczególnych kondygnacjach są umieszczone odpowiednio względem siebie. W celu '''korekty położenia''' można użyć elementu ''<IS_TS id=iNameReferencePoint/>'' [[File:Reference-point.png|40 px|]].


[[Category:InstalSystem 5]]
[[Category:InstalSystem 5]]

Wersja z 12:02, 14 paź 2016

Produkt InstalSystem 5
Typ artykułu FUNKCJONALNOŚĆ
Ostatnia aktualizacja IS 5.0 Beta 34


Opis

Artykuł opisuje sposób importowania plików podkładów do programu.
Program pozwala na import formatów:

  • DWG
  • PDF
  • BMP
  • PNG
  • JPG
  • GIF
  • DXF

Lokalizacja w programie

  • Ikony elementów i funkcji dotyczące importu podkładów dostępne są w oknie Edytor 2D na pasku Narzędzia główne w sekcji Podkład przy włączonym zakresie edycji Podkład.
    1. Importuj podkład

Przykłady użycia

Import podkładu

  1. Wybrać funkcję Importuj podkład.
  2. Wskazać plik podkładu do zaimportowania.
  3. Wskazać położenie podkładu w zakresie edycji Podkład.
  4. Zweryfikować poprawność jednostek skali wstawionego podkładu.
  5. Zweryfikować opcję lokalizacji zapisu podkładu (miejsce jego przechowywania). Plik podkładu może być zapisany w pliku projektu *.ISPROJ, tym samym zwiększając jego objętość, lub zapisany jako plik zewnętrzny, do którego będzie się odwoływał projekt.
  6. Zweryfikować rozmieszczenia podkładów względem siebie. W celu korekty położenia można użyć elementu Punkt odniesienia .

Dodatkowe informacje

  • Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
  • W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
  • Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności Sklejanie plików podkładu.